Eski bir Rockstar Games animatörü yakın zamanda oyunun beklenen kare hızı hakkındaki düşüncelerini paylaşırken, ayrı bir haberde yer alan iddialar, GTA 6'nın önceki oyunlardan daha yüksek bir fiyat etiketiyle gelebileceğini öne sürüyor.
GTA 6 Performansı
GTA 5 ve Red Dead Redemption 2 üzerinde çalışan eski Rockstar Games animatörü Mike York, GTA 6'nın konsollarda muhtemelen saniyede 30 kare (fps) hızında çalışacağına inanıyor. Kiwi Talkz ile yaptığı bir röportajda, kare hızını sabit tutmanın Rockstar için bir öncelik olacağını açıkladı.
Oyunun bazen 40 veya 50 fps'ye ulaşabileceğini, ancak Rockstar AI destekli yükseltme veya diğer optimizasyon tekniklerini kullanmadığı sürece PlayStation 5 ve Xbox Series X'te tutarlı bir şekilde 60 fps'de çalışmasının pek olası olmadığını öne sürdü. Ancak, üst düzey donanıma sahip PC oyuncuları lansmandan sonra daha yüksek kare hızlarına ulaşabilir.
Geçmiş sürümlere bakıldığında, GTA 5 başlangıçta PlayStation 3'te 30 fps'de çalışıyordu ve optimizasyonlardan yıllar sonra daha yeni konsollarda 60 fps'ye ulaştı. GTA 6'nın geliştirilmiş grafikleri göz önüne alındığında, benzer bir yaklaşım beklenebilir.
Bir diğer tartışılan konu ise GTA 6'nın potansiyel maliyeti. Sektör analisti Matthew Ball, yakın zamanda yayınladığı 2025'te Video Oyunlarının Durumu raporunda, Rockstar'ın ana şirketi olan Take-Two Interactive'in oyunun standart sürümü için 100 dolarlık bir fiyat etiketine sahip olacağını ve 17 Eylül 2025'te çıkacağını bildirdi.